Big bang [in progress]

[date] septembre 2021
[✽] Courte animation retraçant les premières heures de l'humanité, de sa naissance à sa chute. Le projet est actuellement en cours et est actualisé chaque semaine.
[→ lien vers le projet]


[logiciels] storyboarder, photoshop, after effects
[pratiques] motion design, illustration, animation 2D


Le roman graphique sous régime numérique

[date] septembre - janvier 2021
[✽] Mon mémoire traite de la gestion de la temporalité (que ce soit le temps du récit, ou le temps de lecture) dans le roman graphique, à l’heure où les nouvelles technologies deviennent de plus en plus accessibles.
[→ lien vers le projet]


[logiciels] indesign, illustrator
[pratiques] mise en page, print


Le Spleen de Paris, Charles Baudelaire

[date] janvier 2021 - juin 2021
[✽] Extrait de mon projet de fin d'étude composé d'une bande défilée web et imprimée constituant une relecture du poème "Les Fenêtres " du Spleen de Paris de Baudelaire. La bande dessinée a ensuite été imprimée en risographie puis reliée.
[→ lien vers le projet]


[logiciels] photoshop, after effects, html/css
[pratiques] illustration, web design, print, sound design, risographie, reliure leporello


Dimanche, à la même heure

[date] décembre 2020 - février 2021
[✽] Ce projet a pour origine une collecte de sons représentatifs de mon quotidien de confinée. D'un côté, les bruits mécaniques entendu dans les transports en commun, et de l'autre, les discussions animées de mes proches. Le but a ensuite été d'en faire un roman graphique, imprimé en risographie puis relié en une édition. Merci à Marine et Sarah de DNMADE 1 pour leur aide en risographie!
[→ lien vers le projet]


[logiciels] photoshop
[pratiques] illustration, risographie


Ghost Regular

[date] mars 2021
[✽] Typographie réalisée pendant un workshop d'une semaine avec Lucas Descroix. Lettres dessinée sur le thème du fantôme : pleins et déliés marqués pour retranscrire la masse légère des esprits.
[→ lien vers le site Gotta Catch]
[→ lien vers le projet]


[logiciels] glyphs
[pratiques] motion design, illustration, animation 2D


Générique de Blow Up, de Michaelangelo Antonioni

[date] mars 2020 - avril 2020
[✽] Blow-up de Michelangelo Antonioni est un film de 1967 qui retrace la journée étrange d'un photographe de mode à Londres. Le but de ce générique était de travailler à partir de ces trames photographiques et de recontextualiser l’époque du long-métrage par le biais de nuage de points abstraits.


[logiciels] photoshop, after effects
[pratiques] motion design


Ralentir le flux des images

[date] septembre 2020
[✽] Mon mémoire traite de la gestion de la temporalité (que ce soit le temps du récit, ou le temps de lecture) dans le roman graphique, à l’heure où les nouvelles technologies deviennent de plus en plus accessibles.


[logiciels] illustrator, photoshop, indesign
[pratiques] mise en page, print


Corps, le trouble dans le genre

[date] novembre 2019 - février 2020
[✽] Pour ce sujet typographique, j’ai choisi de travailler sur le corps ainsi que sur notre quête quotidienne d’identité. La police contient 26 glyphes et raconte une danse entre deux personnages qui ont une relation complexe. Cet enchevêtrement de parties du corps, allant parfois à la limite de la créature monstrueuse (à la manière de Frankenstein), exprime ces relations qui nous empêchent de nous épanouir.


[logiciels] médiums traditionnels, illustrator, birdfont, risographie
[pratiques] typographie, illustration